퍼포먼스 중심 콘셉트를 위한 비디오-투-비디오 AI
기존 퍼포먼스를 사용하여 다음 캐릭터 샷을 형성하세요. 모션 참조를 선택하고 캐릭터 이미지를 추가한 후 다음 버전을 개발하기 전에 타이밍을 검토하세요.
퍼포먼스 콘셉트 구축캐릭터 애니메이션으로 비디오 변환
캐릭터가 제스처, 등장 또는 포즈를 어떻게 수행하는지 탐색하세요. 하나의 명확한 퍼포먼스를 비주얼 브리프 전반에 걸쳐 캐릭터 선택을 비교하는 기반으로 사용하세요.
캐릭터 이미지의 프레이밍을 모션 참조에 맞추세요. 첫 프레임에서 결과를 선택하기보다 클립 전체에 걸쳐 전환과 빠른 제스처를 검사하세요.
다음 캐릭터 샷의 방향 찾기
Highsfield에서 게시된 이미지와 비디오의 순환 선택을 탐색하세요. 퍼포먼스 콘셉트의 참조를 선택하기 전에 캐릭터 프레이밍, 조명 및 카메라 거리를 연구하세요. 이러한 일반 창작 예시는 다음 샷의 브리프를 형성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
공개된 예시 로딩 중…
AI Video to Video Generator 사용 방법
모션 비디오 선택
탐색하려는 퍼포먼스가 있는 참조를 선택하세요. 각 샘플에는 실행 시간과 치수가 나열됩니다. 개인 MP4 또는 MOV 참조도 지원됩니다.
캐릭터 이미지 추가
퍼포먼스에 맞게 프레이밍된 캐릭터 이미지를 추가하세요. 사용 가능한 Motion Control 모델과 초안의 출력 해상도를 선택하세요.
견적 검토 및 생성
생성 전에 예상 크레딧을 검토하세요. 결과의 제스처와 전환을 검사한 후 원래 퍼포먼스와 비교하세요.
다음 샷 전에 퍼포먼스 개발
명확한 등장, 제스처 또는 포즈 변화가 있는 참조를 선택하세요. 캐릭터가 따라야 할 액션을 카메라 움직임이 가리지 않도록 하세요.
비교 컨트롤을 사용하여 전체 시퀀스의 타이밍을 검사하세요. 강력한 첫 프레임이 빠른 회전이나 전환이 설득력 있게 유지되는지 알려주지 않습니다.
모델을 선택하기 전에 퍼포먼스 계획
읽기 쉬운 액션은 AI 비디오-투-비디오 생성기에 유용한 시작점을 제공합니다. 길거나 복잡한 녹화를 수집하기 전에 캐릭터가 무엇을 전달해야 하는지 결정하세요.
하나의 명확한 비트 선택
처음부터 끝까지 따라갈 수 있는 회전, 등장, 댄스 구절 또는 포즈 변화를 사용하세요. 시작과 끝이 명확한 클립은 타이밍을 비교하기 더 쉽게 만듭니다. 첫 테스트에서 다른 사람, 빠른 컷 및 카메라 앵글의 큰 변화를 제외하세요.
이미지를 샷에 맞추기
전송하려는 액션에 충분한 신체가 보이는 캐릭터 이미지를 선택하세요. 화면에 나타날 크기에서 얼굴, 손 및 실루엣을 확인하세요. 클로즈업 초상화는 전신 퍼포먼스를 판단하기 위한 나쁜 시작점입니다.
캐릭터 애니메이션으로 비주얼 브리프 개발
캐릭터 캐스팅
하나의 모션 참조를 유지하고 그것에 대해 몇 가지 캐릭터 이미지를 비교하세요. 회전이나 일시 중지 동안 각 디자인이 어떻게 읽히는지 보세요. 이것은 더 큰 시퀀스를 개발하기 전에 캐릭터 방향을 논의하는 유용한 방법입니다.
짧은 퍼포먼스 연구
워크플로를 이해하려면 4초 샘플로 시작하세요. 동일한 재생 컨트롤로 참조와 생성된 결과를 비교하세요. 포즈, 신체 윤곽 또는 전환이 다른 입력이 필요한 부분을 기록하세요.
프레이밍 확인
중요한 제스처가 클립 전체에 걸쳐 보이는지 검사하세요. 손이나 발이 이미지에서 벗어나면 더 명확한 참조 또는 더 잘 프레이밍된 캐릭터 이미지를 시도하세요. 추가 출력 픽셀은 소스가 절대 보여주지 않는 제스처를 수정하지 않습니다.
전체 샷을 검토한 후 하나의 입력 변경
전환 시청
두 비디오를 함께 재생하고 회전, 빠른 제스처 및 포즈 변화 주변에서 일시 중지하세요. 첫 프레임에서 콘셉트를 선택하기보다 이러한 순간 전반에 걸쳐 연속성을 확인하세요. 유용한 검토에는 오프닝과 최종 포즈가 모두 포함됩니다.
견적을 작업과 비교
표시된 견적은 선택한 모델, 출력 품질 및 정수 초로 반올림된 참조 지속 시간을 사용합니다. 예를 들어 4.01초는 5 청구 초를 사용합니다. 입력 변경 후 추정치를 다시 확인하세요. 각 사이트는 자체 현재 가격을 사용합니다.
Video to Video AI 질문
샷을 만들기 전에 데모를 검사할 수 있나요?
예. 오른쪽 패널은 참조 예시로 시작합니다. 해당 썸네일은 모션 비디오, 캐릭터 이미지 및 결과 애니메이션을 보여주는 데모 간에 전환됩니다.
1080p를 선택하면 업로드한 참조가 개선되나요?
출력 품질은 요청된 생성 비디오를 제어합니다. 소스 녹화에서 누락된 디테일을 복원하지 않으므로 더 비싼 출력을 선택하기 전에 참조를 검사하세요.
퍼포먼스 견적은 어떻게 계산되나요?
견적은 활성화된 모델의 현재 사이트 가격, 요청된 출력 품질 및 정수 초로 반올림된 참조 지속 시간을 사용합니다. 입력 변경 후 다시 검토하세요.
하나의 퍼포먼스를 여러 캐릭터 콘셉트에 재사용할 수 있나요?
예. 동일한 선택된 참조를 유지하고 별도의 생성 간에 캐릭터 이미지를 변경하세요. 각 생성은 자체 견적과 결과를 받습니다. 이것은 액션을 일정하게 유지하면서 캐릭터 선택을 비교하는 데 도움이 됩니다.
이미지에 캐릭터가 얼마나 보여야 하나요?
퍼포먼스에 필요한 신체 부위를 표시하세요. 전신 모션의 경우 포즈와 윤곽이 읽기 쉬운 이미지를 선택하세요. 프레이밍과 피사체 명확성은 이미지의 픽셀 치수만큼 중요합니다.
영감 비디오는 Motion Control 데모인가요?
영감 섹션은 이 사이트의 일반 게시 이미지와 비디오를 보여줍니다. 짝지어진 모션 참조, 캐릭터 이미지 및 Motion Control 결과를 원할 때 위의 3부 비교 패널을 사용하세요.
비주얼 브리프에서 결과를 사용하기 전에 무엇을 확인해야 하나요?
샷 전체에 걸쳐 움직임, 프레이밍 및 연속성을 검토하세요. 결과를 평가할 콘셉트로 취급하고 해당 제스처가 의도된 장면을 지원하는지 확인하세요.